Архив

Публикации с меткой: советы

Если вы дизайнер или заказчик дизайна, то вам просто необходимо знать процесс его создания, поэтому сегодня я решила опубликовать от лица АртКомпота вольный перевод статьи Девида Айри.

Хорошо отлаженный процесс создания дизайна обеспечивает получение дизайн макета высокого качества, и отвечающего поставленным требованиями и задачам. Вот четыре основных этапа в создании графического дизайна.

Читать полностью »

»crosslinked«

Popularity: 43% [?]

Повстречалась мне не так давно очень полезная и интересная статья с одноименным названием, на основе которой я решила написать эту на АртКомпоте

Это спорная тема, тем не менее, она может дать некоторое представление о тех ошибках в дизайне, которые ведут к непрофессиональному виду итогового продукта, однако ни один из нижеперечисленных пунктов не является жестким правилом — это только общее руководство, которое следует знать.

Читать полностью »

Popularity: 24% [?]

[ 8 Фев 2009 | Блог: все рубрики | 7 коммент. » ]

Когда вы имеете дело с каким либо дизайн проектом, то очень важно написать подробный бриф (техническое задание) с самого начала, тому есть две основные причины:

  • Во-первых, он гарантирует, что вы, как владелец бизнеса или менеджер, точно знаете, что вы хотите добиться от вашего проекта.
  • Во-вторых, условия заданные брифом — это отправная точка для дизайнеров, она позволяет сконцентрироваться на самых главных задачах.

А это означает экономию времени и соответственно денег, затрачиваемых на результат. Суть в том, что чем больше информации вы предоставите в начале проекта, тем лучшее соотношение цены и качества вы получите от вашего дизайнера.

В общем, совершенно ясно что, бриф — вещь наиважнейшая, именно поэтому я написала небольшую главу, в которой подробным образом говорится, как писать этот самый дизайн бриф и даже есть наглядный пример.

Читать полностью »

Popularity: 26% [?]

[ 2 Фев 2009 | Блог: все рубрики | 14 коммент. » ]

Замечательная статья маркетолога и консультанта Криса Гаррета, в переводе АртКомпот.

Часто говорят, что мы учимся на ошибках, но иногда лучше учиться на чужих оплошностях, чем на своих собственных.

У каждого фрилансера наверняка будет своя история, и вот вам моя, надеюсь она будет полезной, и вы поделитесь своими соображениями в комментариях.

1. Занижение цены

Большинство из нас страдали этим, а многие и до сих пор. Деньги это сложная тема для многих людей. Хотя сейчас мне легче говорить о деньгах, чем раньше, я до сих пор считают это не совсем удобной темой. Хотя говорить об этом нелегко, это крайне важно.

Вы имеете право получать справедливую плату за свою работу, и право вдвойне, если вы делаете свое дело хорошо и имеете прекрасный опыт. Как узнать, что вы занижаете цену?

Читать полностью »

Popularity: 12% [?]

Сегодня я опубликую довольно интересный материал, о том как сделать дизайн из ничего.

Автор текста: Лесли Тейн. Перевод: АртКомпот

Все дизайнеры мечтают о клиенте, который скажет: «Деньги не проблема. Наймем столько фотографов и иллюстраторов, сколько вам нужно, чтобы сделать идеальный дизайн макет для меня, а также профессионального копирайтера. И печать: очень хочу, чтобы была вырубка, 7 или 8 красочная печать, дизайнерская бумага и нестандартная конструкция… вперед!»

К сожалению, такого клиента не существует. По крайней мере, я никогда не встречал.

Читать полностью »

Popularity: 26% [?]

Если бы вас попросили сказать, что такое графический дизайн в одном предложении, что бы вы ответили?
Вот одно из возможных определений:
«Графический дизайн — это использование визуальных коммуникаций для решения проблемы».
Тем не менее, разве верно то, что в каждом дизайн проекте проблема на первом месте? Есть ли дизайн проекты, родившиеся просто из человеческой потребности в переменах? Переодически я вижу ребрендинги, где конечный результат не лучше прежнего, например, бренд  Xerox или Google.

Читать полностью »

Popularity: 13% [?]